15 февраля 2017 [Сервер] – Сокращение использования памяти клиента с помощью сетевых буферов обмена. – Увеличен дельта буфер для объектов до 192Кб чтобы можно было загружать в игру модельки с большим количеством объектов (sv_delta_entity_full_buffer_size на сервере может увеличить буфер до…
Читать далее ОС: Windows 7 / 8.1 / 10 (32/64 bit)
ЦП: Двухъядерный Intel или AMD 2 Ггц
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Pixel Shader 3.0, DirectX 9.0c / OpenGL 2.1
Жёсткий диск: 23 Гб свободного места